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【一群人站一起开枪游戏】Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

2025-09-20 16:32:43 来源:作者:娱乐 点击:909次

· PC玩家重合度低 :仅26.5%的不本PC用户会同时使用其他平台 ,

根据角川ASCII综合研究所最新发布的家规《2025年Fami通游戏白皮书》,

Windows10换代潮:虽然2024年出货量反弹至830万台,模倒一群人站一起开枪游戏日本独特的退至“手游氪金+主机独占”生态,远低于主机玩家的年前跨平台比例 。预计高价趋势将持续。不本创2007年以来新低  。家规否则Steam在日本或将永远停留在“核心小众”的模倒定位。超七成玩家仅使用移动设备 。退至一群人站一起开枪游戏5-59岁核心玩家群体从2023年的年前5550万微降至5470万,但JEITA认为这主要源于企业应对系统停服的不本短期采购 ,其中PC平台玩家数量尤为惨淡——2024年虽小幅回升至1452万人,家规日本游戏市场规模同比增长3.4%  ,模倒仍较2015年的退至1749万减少近300万 ,

Steam不敌Switch	:日本PC玩家规模倒退至十年前

在任天堂Switch与智能手机的年前双重夹击下,形成鲜明对比的是,日本整机台式机价格六年上涨40% ,随着云游戏技术发展 ,与2014年2037万的历史峰值相比更是缩水近三成。这种“去PC化”趋势可能进一步加剧——除非出现现象级本土PC独占大作,

PC出货量三连跌:日本电子信息技术产业协会(JEITA)数据显示 ,达到2.396万亿日元(约合160亿美元)。2023年本土PC出货量仅666.7万台,但多重因素正持续挤压生存空间:

硬件成本飙升:据《日经新闻》2025年6月报道,

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

但细分数据显示,日本呈现出独特的游戏消费特征:

· 手游用户占比78%(4277万/5470万),索尼PS5与任天堂共同维系着客厅娱乐传统 。

· 主机玩家渗透率达54%,

Steam不敌Switch:日本PC玩家规模倒退至十年前

尽管Steam平台提升了PC游戏在日本的能见度,

Steam不敌Switch	
:日本PC玩家规模倒退至十年前

行业分析师指出 ,正在形成难以打破的恶性循环。同期主机玩家从2612万增至2951万 ,

手游用户则从1411万暴增至4277万。部分配件价格翻三倍 。叠加PC硬件的高门槛,
作者:焦点
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